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CardNexus · relevé le 20 oct. 2026
En attaque : infligez au joueur défenseur des dégâts indirects égaux à la puissance de cette unité. Si une base est ainsi endommagée, piochez une carte. (Le joueur défenseur répartit ce nombre de dégâts comme il veut, sans possibilité de les prévenir, entre sa base et ses unités.)
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